ESCUELA DE DIAGRAMAS
1. Terminal (Óvalo)
Es el botón de Encendido y Apagado. Todo algoritmo debe tener un principio y un final claro.
2. Proceso (Rectángulo)
Son las órdenes que el motor ejecuta. Si escribes "avanzar", el ordenador crea este bloque.
3. Decisión (Rombo)
Es la pregunta lógica. Tiene dos salidas: Si es SÍ, avanzamos. Si es NO, activamos el bucle.
4. Bucle (Línea)
Es una repetición. Si fallas la decisión, esta línea te obliga a volver arriba para intentarlo de nuevo.