TEMA: Introducción a la programación
Pica en una sola respuesta de cada pregunta y luego pasa a la siguiente picando sobre los botones "OK" y "SIGUIENTE PREGUNTA", cuando hayas terminado las preguntas, espera a que el contador de minutos se ponga a 0:00 y pica sobre "SU TIEMPO HA TERMINADO" para conocer el número de respuestas acertadas.
El proceso de crear instrucciones que las computadoras ejecutan para resolver problemas es la...
Un conjunto de pasos organizados para resolver un problema o realizar una tarea es un..
Los elementos visuales que permiten a los usuarios interactuar con un programa se llaman...
Los datos que el usuario proporciona al programa, generalmente a través de botones o textos, son...
La información que un programa muestra o entrega al usuario, como resultados en pantalla, son...
Los bloques de código que repiten una acción varias veces en un programa se llaman...
Los bloques de código que ejecutan una acción solo si se cumple una condición son..
Los bloques que detectan cambios en el entorno o interacciones del usuario se llaman...
La información que puede cambiar durante el programa y se almacena en un lugar específico es una..
Los bloques de código que marcan el inicio de una acción en el programa son..
Un ejemplo de lenguaje de programación textual fácil para principiantes es...
Los elementos físicos de una computadora, como chips, pantallas y cables, forman el...
Las instrucciones y programas que funcionan en un dispositivo constituyen el..
El tipo de programación donde se arrastran bloques gráficos en lugar de escribir código es...
La acción que marca el inicio del juego en Scratch al hacer clic en la bandera es un...
Los operadores en un programa pueden realizar comparaciones o cálculos...
En un programa, un grupo de instrucciones organizadas en un orden lógico es una...
Los lenguajes de programación que usan bloques de código que encajan entre sí se llaman lenguajes de..
Un elemento en una aplicación que permite al usuario ingresar su nombre es una...